Евън Шпигел, главен изпълнителен директор на Snap, „Последното нещо, което искам да направя, когато се прибера от работа, е да се гмурна в метавселената.“
Това може да е голяма новина за Марк Зукърбърг, който е изцяло в метавселената, но повечето други големи технологични и социални медийни лидери не са толкова развълнувани. Всъщност повечето от тях са изключително неентусиазирани.
Говорейки на конференцията Tech Live на Wall Street Journal в сряда, няколко ръководители обърнаха внимание на това какво представлява метавселената, като много малко имаха добри думи за стартъпа. Въпреки че никой не спомена директно многомилиардната инвестиция от Мeta във виртуалния свят, стана ясно, че визират именно това.
„Последното нещо, което искам да направя, когато се прибера вкъщи в края на дълъг ден, е да живея в компютъра“, казва главният изпълнителен директор на Snap, Евън Шпигел. Това предизвика бурен смях от публиката.
„Ще имам проблеми, когато кажа това, но това е лошо изградена видео игра… Изграждане на метавселена, която прилича на заседателна зала? Откривам, че това не е място, където искам да прекарвам по-голямата част от времето си.“, казва Фил Спенсър, който ръководи отдела за Xbox на Microsoft.
Старши вицепрезидентът на Apple по световния маркетинг, Грег Джосвиак, казва, че метавселената е „дума, която никога няма да използвам“ и Крейг Федериги, старши вицепрезидентът на софтуера на Apple, е абсолютно съгласен, че метавселена е нещо, което не би казал на никого.
В самата Мeta също има известно недоволство към метавселената, става ясно от вътрешни документи, в които се казва, че „Един празен свят е тъжен свят“.
Към днешна дата Meta е похарчила повече от 15 милиарда долара за проекта за метавселена. Възприемането на проекта от потребителите обаче, се случва бавно. Компанията намали целта от 500 000 активни потребители до края на годината до 280 000.
Метавселената изглежда е променяща се цел за Марк Зукърбърг и Сатя Надела. Отначало се определяше като бъдещето на интернет, след това стана видео игра или може би просто лоша версия на Zoom. Няма ясна дефиниция какво всъщност представлява огромният метавселенски проект на Meta.
Това, което имаме сега е място за виртуална реалност (VR), където хората трябва да си взаимодействат, сякаш са в реалния свят. Думата „потапяне“ се използваше много, но това, което всъщност е на екрана, е лошо направена VR игра, която се стреми да се превърне в нова версия на нашия свят.
В нея трябва да има сгради и офиси, места за игра, работа и пазаруване. Взаимосвързана услуга за доставка в реалния свят, свързаност с интернет на нещата за интелигентния дом или сграда и всичко това трябва да бъде осеяно с много, много хора.
Към момента обаче много малко хора населяват метавселената и много от тях не искат да влязат във VR/AR, за да пазаруват, играят и работят. Този мегапроект предполага, че хората ще искат отново да се потопят в компютърните екрани, след като са били потопени в тях през целия ден.
Проектът върви напред и Зукърбърг и Надела упорито настояват за предимствата му. Може би той все още има шанс, но може би като намалена, по-ориентирана към игри версия на себе си, която работи на телефони, таблети и компютри.
Източник: InterestingEngineering

































