Новата игра Assassin’s Creed на Ubisoft разгневява японските фенове заради недостатъци в историята

An official character image of Yasuke in Assassin’s Creed Shadows.
Ubisoft

Френският гигант в областта на игрите Ubisoft е подложен на обстрел в Япония само няколко седмици преди пускането на дългоочакваната игра Assassin’s Creed Shadows.

Играта, чието пускане на пазара е планирано за 20-ти март, предизвиква разгорещени дебати относно представянето на историята и културните елементи в нея.

Както и в първа част на Assassin’s Creed, действието се развива в Япония, по време на периода Сенгоку през XV и XVI в. – време на войни и смяна на властта между феодалните владетели.

Критики към историческото представяне

Един от централните протагонисти в играта е Ясуке – историческа личност, за която се смята, че е първият черен самурай.

Ясуке, който според сведенията е пристигнал в Япония около 1580 г. с португалски мисионери, в крайна сметка служи при Ода Нобунага, могъщ даймьо. Въпреки това малко документирани доказателства потвърждават статута на Ясуке като самурай.

Критиците твърдят, че представянето му като воин със значителна роля в японската история изопачава историческите факти. Някои от тях изразяват и загриженост относно решението чужденец да бъде централна фигура в история, базирана на миналото на Япония.

Изображенията на шинтоистки храмове предизвикват възмущение

Освен историческите проблеми, Assassin’s Creed Shadows предизвика критики заради използването на реални религиозни обекти.

В превюто на играта е показана сцена, в която Ясуке влиза в светилището Итатехиузу, вековно шинтоистко светилище в град Химеджи, и разрушава неговия олтар. Срещу това действие остро се противопоставят религиозни и културни групи, които го смятат за неуважение към японското наследство.

Социалните медии са наводнени от коментари, осъждащи творческия избор на Ubisoft. Един потребител отбелязва: „Ако ще печелите от историята на Япония, поне я уважавайте“.

Друг посочва, че подобни изображения на разрушения в християнски църкви вероятно биха били сметнати за неприемливи в западните медии.

Пазителите на светилището Итатехиузу заявяват, че компанията Ubisoft никога не е искала разрешение за изобразяване на обекта и възнамеряват да предприемат съответните действия. По същия начин представители на храма Тодай-джи в Нара потвърждават, че обсъждат с разработчиците изобразяването на техния храм в играта.

Някои историци изтъкват, че Тодай-джи е изгорял, преди Ясуке да пристигне в Япония, и не е бил възстановен, когато се развива действието в играта.

Реакция на Ubisoft и въздействие върху продажбите

Ubisoft не е отговорила официално на критиките, но преди това е защитавала творческата си насока.

Компанията заявява, че историята на Ясуке позволява на играчите да изследват миналото на Япония от гледна точка на външен наблюдател, като подчертава, че ограничените исторически данни за него дават възможност за творческа интерпретация.

Ubisoft също така повтаря, че поредицата Assassin’s Creed е вдъхновена от историята, но остава художествено произведение.

Въпреки тези разяснения спорът може да се отрази на продажбите на играта в Япония.

Тъй като дебатите продължават, се очаква излизането на играта да бъде посрещнато със смесени реакции. Докато някои играчи могат да оценят уникалния ѝ поглед към японската история, други твърдят, че към представянето на културата трябва да се подхожда с по-голямо внимание и точност.

Източник: InterestingEngineering